[52pk 9月2日新闻] 索尼、微软、任天堂,谁是家用游戏机的老大?据欧洲咨询公司euromonitor报道,索尼的playstation不仅获得一等奖,而且有一敌二的势头。据该报道,截至今年6月30日,索尼的playstation 4游戏机销量超过2530万台,超过任天堂Wii u 998万台和Xbox one 1300万台的总和。

【游戏产业】玩家最爱哪款游戏主机?目前看起来是索尼PS452pk新闻中心

索尼赚的钱更多。通过playstation 3和playstation 4,索尼收入超过80亿美元,是两年前的两倍;微软和任天堂的总收入只有72亿美元。

索尼、微软、任天堂游戏机收入变化。

索尼之所以能取得如此高的成绩,并不能用一个好的索尼法则来解释。作为日本的游戏主机,索尼能在北美打败原生微软,与其营销密不可分。在最近发布的一份日本企业广告费用排名中,索尼集团排名第一。在2014年的前两个季度,索尼在playstation 4的电视广告上花费了5900万美元,几乎是xbox one的两倍。或许是受苹果的启发,Gensonnie看到了品牌的价值:人们愿意花钱购买索尼的精致电子游戏作为自己的身份象征。相比微软xbox one的跌价,索尼没有动,保持了399美元的高价。

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当然,xbox one和wii u的弱点也造就了playstation 4的神话。Xbox one看着playstation 4攻占家乡,却很难在对方大本营日本打开市场。在日本,xbox one自推出以来销量一直低迷,平均每周只卖出一两百台。从去年9月开始,销量勉强超过5万。Wii u更惨。7月底,wii u终于卖出了第1000万台。wii u发布已经两年半多了。作为三大新一代主机之一,最早发布,但销量最差。玩家不仅批评游戏可玩性不足,还对其设计和玩家互动非常不满。

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但是中国人对playstation 4和xbox one一视同仁。截至今年5月,两家公司在中国销售的中行主机数量约为7万台。与中国人口和日益繁荣的游戏产业相比,这个数字有点小。但由于长期禁止家庭游戏主机,国内玩家并没有和欧美日玩家一样的主机游戏场景,更不要说购买几十、几百个主机游戏软件了。现在索尼和微软都在瞄准中国市场:一个想巩固优势,一个想翻盘。

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