[52pk 10月22日新闻] 每当我们谈起虚拟现实技术,总觉得它离我们那么遥远,就像科幻电影里展示的黑色技术。我们不知道它什么时候会在我们的生活中实现,但我们感觉如此接近,因为虚拟现实技术的蓬勃发展让我们有理由相信我们可以在不久的将来进入我们的生活。

【游戏产业】VR技术用梦想照进现实 未来投资前景不可估量52pk新闻中心

没有什么比vr技术更值得市场期待,我们既不高估也不主观低估。可以预见,随着硬件和内容面向消费市场的大规模上市,vr将在2016年迎来一场小爆发;预计到2020年,全球头戴式vr设备年销量将达到4000万台左右,市场规模约为4000亿元人民币。加上内容服务和企业级应用,市场容量将超过1000亿元;从长远来看,可以预期数万亿。

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然而,在应用方面,虚拟游戏对虚拟现实技术有着巨大的市场。如果游戏里的世界能让我们沉浸其中,我想没人能拒绝这种诱惑,然后那些vr设备就卖了。硬件方面,vr耳机可以分为vr头盔(+pc)、眼镜(+手机)和一体机(独立使用),其中vr眼镜将在不久的将来成为主流,并在未来演变为一体机;内容方面,视频成为标准,游戏成为未来,应用分发成为入口。

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虚拟现实技术的未来市场让很多投资者看到了新的投资领域,是一个前景不可估量的投资领域。但是,在市场完全成熟之前,如果要投资vr技术,需要一定的合理安排和考虑。投资者可以参考以下逻辑:

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1.按照调研跟踪的顺序,先国外,后国内,先一级市场,后二级市场;

2.具体的行业建议应该集中在三个方面:(1)技术领先的vr眼镜/头盔厂商,相关公司有Storm Technology、Contact Interaction、乐祥科技、Fireworks Workshop等。;(2)以组件、游戏厂商、影视内容厂商为代表的能力可以复制到vr的成熟行业;(3)目前vr企业应用供应商主要是初创企业。

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