今年暑假,一部名为《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)的3d电影上映,反击多部国产电影,票房9.56亿,成为中国电影市场夏季档最大的黑马,同时也成为中国老少皆宜最受欢迎的动画电影。其实,说起近十年来的中国动漫产业,更多的人会想到日本动漫。在自制的原作中,虽然有很多秦代的魁拔、岳明等良心作品,但总的来说还是给人一种艺术行业年轻化、山寨化、边缘化的印象。

【游戏产业】陈赞蔚:中国动漫产业的未来依然任重道远52pk新闻中心

广东省动画艺术家协会秘书长、广州美术学院副教授陈赞伟,是一位长期致力于推动国产动画发展的资深业内人士。他认为,《大圣归来》的热播会引起大众对国家的新关注,但良好的动画文化生态环境还远未形成,动画产业上下游形成完整的生态圈还是有必要的,这将是中国动画真正崛起的时刻。

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近日,作为2015中国优秀游戏制作人评比(cgda)评委,陈赞伟接受了魔方独家专访。他从各个角度阐述了中国动画近年来的发展变化,解读了整个行业的现状。

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《大圣归来》能否成功量产?

陈赞伟认为,《大圣归来》的成功是一个很好的信号。它告诉业内人士要做正品。但是,这绝对不是国产动画文化快速发展的阶段,而是起步阶段。如果说2006年是第一步,这是近10年后的第二步,但真正的行业爆发与欧美日韩市场还有很大差距。公路还没修,只有好车跑不快。只有动画相关的电影公司、传媒公司、市场相关企业形成生态圈,中国动画才能高速发展。

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具体到真正优秀的作品不断涌现的市场环境,陈赞伟表示,优秀的本土动画(大电影)需要巨额资金,只有有生态圈战略规划,才能培养出具有国际视野的制作、创作、营销团队。另外,业内人士或者想进入这个圈子的人一定要加强教育。目前动画教育需要资金和人才,可惜国内很多资金都比较短视。没有好的后续和高素质创意人才的行业,只能靠赌博式的风投发展;只有人才储备和培养良好的行业才有能力持续生产高质量的产品。行业要以长远的战略发展眼光,加强与优质专业院校的合作,为行业储备和培养能够与国际接轨的优秀人才。未来的企业只有师生实力雄厚,才能不断招到更好的人才,获得更强的竞争力。

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如何看待互联网与郭曼的结合

一个行业蓬勃发展的前提是从业者真的开心。当然资金是重要因素,但他们能否继续发挥也很重要。由于市场等因素,投资者可能会限制自己的表现。

陈赞伟说,互联网是一个很好的试金石,但是文化创意产品有其独特的方面,有很多作品并不流行,不能只看互联网上的流行程度。是否是催化剂,取决于这个互联网公司元素的特性和构成。文化创意产业的发展就像酿酒一样,没有时间的积累,很难有好的产品。国外经典动画电影和游戏只是几年后的新产品,但目前国内投资者很少有这样的耐心。如果只在短时间内发挥催化剂的作用,对于需要时间的文化创意产业,促进作用较弱;如果能长期持续,会有帮助,但主体的独立发展和生态循环才是最重要的。

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中国动画产业的未来

中国的动漫产业刚刚起步,离高速发展期还很远,但至少还在前进。越早,机会越多,当然挑战也越多。未来中国还会有动漫企业和迪士尼竞争,因为动漫本质上是文化和意识形态的体现,现在国家有关部门一直在不断为动漫行业放出利好消息。很多人总会提到日本动画和欧美动画文化的普及和成熟,总会期待中国动画产业达到同样的高度。但目前毕竟一大群人超过一小群人,刚开始会很忙,尤其是目标不明确的时候。目标一旦明确,超越是必然的,但只是时间问题。比如看过《大圣归来》的热映,动画和游戏结合产生的流行趋势。此外,在今年的2015中国优秀游戏制作人大赛(cgda)上,我们也看到了更多优秀的作品脱颖而出,他们将是这个新行业的未来。

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动漫是一种时尚的文化产品,应该随着时代的辉煌而绽放。但是,中国动漫产业的未来在仁中还有很长的路要走。

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