[52 PK 11月10日消息] 近日,日本square enix公司公布2016年3月(2015年4-9月)第二、四季度财报,销售额863亿日元(同比增长18.1%),营业利润125亿日元(同比增长47.9%)

【游戏产业】SE Q2营业利润为125亿日元 同比增47.9%52pk新闻中心

本季度营收增长的关键点是,公司主要数字娱乐事业部旗下的各种手游依然很受欢迎,ff、dqm等管家ip。,成为吸引黄金的主力!以下是每项业务的详细财务报告状态:

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数字娱乐部

销售额601亿日元(同比增长37.5%),营业利润129亿日元(同比增长62.9%)。数字娱乐事业部主要经营手机游戏、个人电脑页面游戏和网络游戏。战国时代的主页游ixa目前运行稳定,吸引金的重点手游有《勇者斗恶龙:超光》《最终幻想记忆水晶》《遥远的百万亚瑟王》《大学少女攻略》《mebius ff》等。手游的普及还是热的,大手游的名字不是随便叫的!

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另一方面,公司重组下的热门网游《最终幻想十四》目前运营稳定,《龙斗士X》的追加扩容销售也非常火爆。另外,本季度家庭主机游戏比去年同期下降了不少,最近也没有新作品上映!

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娱乐设备部和出版行业

销售额为190亿日元(同比下降10.8%),营业利润为21亿日元(同比下降7.8%)。本季度公司娱乐设备销售不景气,所以销量也有一定程度的下降!出版业销售额49亿日元(同比下降19.6%),营业利润10亿日元(同比下降40.8%)。漫画销量与去年同期相比,有部分下降!

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从7月到9月减少收入和利润

根据7月9日的表现,销售额为413亿日元(qonq同比下降2.1%),营业利润为47亿日元(同比下降38.9%),经常性利润为33亿日元(同比下降64.5%),最终利润为13亿日元(同比下降77.9%)。上图是四年半的业务过渡图!2013年4-6月,2013年4-6月基本是黑色,赤字情况比较小!

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2016年3月的一般预测

最后,square enix公布了2016年3月的综合财务报告预测。销量2000-2200亿日元(同比增长19.1%-31%),营业利润170-250亿日元(同比增长3.5-52.2%),经常性利润170-250亿日元(同比增长0.1-47.2%),最终利润11-180

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