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电子竞技从之前的主流rts游戏到现在的moba,经历了十几年的时间,而中国的电子竞技也从2003年国家体育总局正式将电子竞技定为第99项体育赛事之日算起,已经过去了12年。这12年,我国电子竞技的发展跌宕起伏,有wcg时期的辉煌,也有集体失利的衰落。幸运的是,电子竞技并没有在社会的多重压力下消失,而是在最近两年才获得胜利。

【游戏产业】移动电竞发展长路漫漫 还需克服很多困难52pk新闻中心

手游代表作品缺失

我们现在接触到的电竞大部分都是基于pc的游戏,电竞的发展也会像所有行业一样,从最初的单一走向即将到来的多元化发展,所以手游竞技的概念发展缓慢。也许你现在接受不了用手机在舞台上玩游戏的方式,就像当初电子竞技没有被世界接受一样,但是移动电子竞技确实成为了电子竞技这个快速成长的行业中的一股新生力量。然而,这种新生力量总是受到一些排斥和缺陷。移动电子竞技作为电子竞技领域的新生事物,还有很长的路要走。

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首先,相对于我们现在熟悉的电竞,我们最缺的是一个能被广泛认可和代表的游戏比赛。我们都知道在pc端游戏电竞中已经有一两个游戏比赛被认为是国家电竞了,就是lol和dota。这两场比赛撑起了电竞市场的半边天,以至于人们提到电竞的大部分粉丝都会先想到这两场比赛。这也是为什么moba是电竞的主要市场,所以代表性的游戏,就像传统体育中的足球、篮球一样,成为一种金字招牌或者品牌效应,可以更好的推广电竞。

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但是,虽然手机游戏遍地开花,输出的数量是pc端游戏的几倍,但是能让人难忘的手机游戏却少之又少。大部分都是曾经火热的手机游戏汪洋大海里找不到的。但是移动电竞缺少lol这样的一些现象级产品,所以如果一两个标杆无法设定,那么移动电竞未来的发展方向永远是盲目不确定的。

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游戏的特点使得赛事的传承成为发展的瓶颈

电子竞技在市场规模上正逐渐接近传统体育,但有一个问题是永远无法回避的,那就是比赛的延续。这和游戏升级有很大关系吗?作为传统体育项目,一项运动之所以能传承几百年,是因为不管时间怎么变化,足球还是用脚踢,篮球还是把球扔进篮筐。作为一种软件产品,随着技术的进步,从画面到播放都会有不同的变化。也许现在如火如荼的lol,3年后会被其他游戏取代。游戏的固定生命周期是电子竞技发展的一大障碍,因为目前没有一款游戏几十年后依然有这么多粉丝。

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目前的终端游戏电子竞技可以举出很多例子。十年前极度火爆的cs已经完全看过人玩了。一批rts游戏,主要是魔兽,曾经是电竞最主流的游戏模式,现在已经被lol、dota2等moba游戏取代。所以,虽然lol的S系列世界大赛和dota2的ti邀请赛现在都在走向正规,但仍然有可能随时被其他游戏取代。

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相比pc端电竞游戏,手机电竞游戏就像昙花一现。我们都知道pc端大作一般可以有10年甚至更长的生命周期,但是手机游戏的生命周期可能只有一周,几百款手机游戏会死在app store里。在这样一个瞬息万变的环境下,手游谈的是系统化的比赛,没有系统化的比赛来谈电竞。

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当然,我们也不能否认,就像我们一开始说的,移动电竞是未来游戏行业的一个重要发展分支,市场巨大。更重要的是,移动电竞是中国电竞厂商乃至电竞行业再次证明自己的机会。也许有一天,移动电竞可以突破它的瓶颈,成为电竞市场上最重要的力量。

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