[52 PK 3月10日消息] 曾经让严肃的老师和严肃的家长最讨厌的游戏,可能会成为他们最值得信赖的战友。这个东西,曾经被称为视力杀手和电子海洛因,可以帮助孩子更容易集中注意力,传递一些更全面的知识。

【游戏产业】美国84%小学老师通过游戏方式教学 效果显著52pk新闻中心

在电子教育公司tes global的最新研究中,美国84%的k-12教师承认他们正在使用丰富友好的技术来帮助教学。人们对游戏的态度确实发生了很大的变化,从厌恶游戏到认为它是鸡肋技术,再到今天的教学工具。

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当然,这里的游戏还是需要限制的,就是游戏化的学习,而不是强迫症式的战斗。在tes global调查的1000名教师中,24.7%的人认为它能最好地帮助课堂教学。其次,笔记本电脑的重要性得到19.1%的支持。以前很流行的3d打印排在台式电脑之后,排在第四位,包括vr虚拟现实和智能硬件在内的其他设备也榜上有名。

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在基于游戏的学习的提供者方面,微软是一个先锋。在2014年收购minecraft (My World)后,今年2月又收购了专门为学校课堂教学设计的minecraft游戏minecraftedu的改进版。

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以minecraft为例。教育界很多人认为它是一种通用的辅助教育工具,要求玩家从零开始构建一些东西,遵守一定的逻辑规则。所以很大程度上解剖学,地球科学,数学,甚至文学都可能在它的帮助下进步。在去年10月举行的首届minecraft全国冠军赛上,五年级小学生朱利安·威尔特希尔(julien wiltshire)获得了冠军。

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因此,专为教学设计的minecraftedu备受期待。

如果minecraftedu不好玩,那我觉得它在课堂上发挥不了这么好的作用。学习游戏的应用不好通常是浪费黄金和玉石,我们的minecraftedu非常有趣,所以孩子们愿意玩。这个功能可以让孩子坐下来学习游戏中的知识。Joel ·,teachergaming的联合创始人,该公司创建了minecraftedu莱文说。

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