[52pk 4月27日消息] kabam在京举办了“漫威搏击:冠军赛”手机品尝会。期间,kabam高级产品总监耿伟伟表示,这一产品理念源于上世纪80年代冠军争夺战的主题,但人物设计和玩法都是由漫威设计师重新打造的。

【游戏产业】《漫威格斗:冠军之争》5月5日将正式登陆app store52pk新闻中心

漫威的知识产权角色主要通过电影和其他形式在中国推广。漫威推出的《美国队长:内战》《x战警:天启》《奇异博士》等后续电影也会对相关还原度的产品推广产生一定影响。

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kabam联合创始人、中国区总经理李表示,“搏击:冠军搏击”是一款新推出的产品,未来将与迪士尼达成合作。他指出,kabam已经推出了各种手机游戏。目前,公司全球下载游戏2.6亿,总收入达到5亿美元。继阿里投资1.2亿元后,kabam市值已超过10亿美元,米高梅、华纳等知识产权持有者也通过投资和授权与公司达成合作。

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《漫威战斗:冠军之战》不仅仅是kabam推出的,还在北美推出了同名漫画,有利于刺激ip价值和品牌维护。kabam资深产品总监曹提出,该产品结合手机的画屏操作做了相应的设计,有效增强了格斗游戏的可操作性。该游戏还结合了ip的结构,创造了一个类似于角色超能力的功能。

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面对中国的区域市场,kabam将推出定制设备系统、实时排名列表等设计,以满足用户的竞争需求。卡巴姆透露,中国版的《漫威战斗:冠军之战》将不会是纯粹的本土化产品,而是面向中国市场的新设计产品。此外,该游戏将于5月5日登陆应用商店市场。

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目前游戏玩法类似于“格斗之王”、“街霸”等的设计。未来会开放类似大招的功能,增强游戏的观赏性。游戏设计了战斗难度,对休闲玩家和硬核玩家都会有吸引力。

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由于设备普及程度有限,3d触控功能目前还没有对所有用户开放,未来设备普及程度提高后会增加相应的设计;而对于压力感应,游戏提供了相应的功能设计,有助于提高用户玩法的多样性。目前安卓版还在规划中,未来不排除国内渠道联运的可能性。由于格斗游戏和移动电竞的兼容性,未来有可能依托社区尝试推广线下比赛和活动。

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