[52 PK 7月5日消息] 仅在过去的半年里,中国的虚拟现实市场就迎来了一批又一批的投资合作,涌现出了大量的新企业,也吸引了国内外合作伙伴的参与。由于中国成本低、生产规模大、投资环境热以及国际合作伙伴的支持等优势,中国有可能成为全球虚拟现实市场的增长中心。

【游戏产业】外媒:中国或将成为全球虚拟现实市场增长的中心52pk新闻中心

虚拟现实作为中国市场的一种新媒体,将促进创新,推动中国未来市场的发展

美国的头盔生产公司数量相对有限,在中国市场缺乏影响力,这为国际虚拟现实业务的发展创造了一个真正的空区,而这个真正的空将被越来越多的企业占据,其中大部分数据显示,电商巨头阿里巴巴和淘宝每月销售的虚拟现实头盔总数已经超过30万套(不包括线下销售)。

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在中国市场,已经出现了100多种不同类型的虚拟现实头盔。但相对于谷歌的纸板产品,中国的虚拟现实设备大多是针对低端市场的。中国市场早期的头戴式显示设备制造商主要有3眼镜、大友记深筒和风暴镜。

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数据显示,2016年第一季度,暴风城镜子通过其2万多家实体店售出了100万顶虚拟现实头盔,平均售价为每套30美元。

风暴镜计划今年销售1000万个虚拟现实头盔。相比之下,谷歌的纸板在推出的前19个月售出了500万台。

但从中国虚拟现实头盔厂商的领先势头和他们基于市场反馈的快速调整来看,这些厂商在移动虚拟现实领域完全有可能超越美国。比如暴风城镜像公司现在正在研发第五代头戴式显示设备。半年来,中兴、乐视、华为等一些大品牌也通过虚拟现实头盔参与了这一领域的竞争。

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随着硬件市场的崛起,中国市场最需要的是有吸引力的内容

虽然中国一些最大的科技公司还没有推出头戴式显示设备,但这些公司已经制定了与虚拟现实相关的计划。他们开放了自己的平台,并为中国的虚拟现实初创企业提供种子基金,尤其是为内容制造商。

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百度等公司的视频部门也在与虚拟现实内容厂商合作,投资虚拟现实电影、电视机和游戏。

同时,国际市场的努力也在推动内容市场的发展。据说500家初创公司将在中国前期投资20家虚拟现实内容制作公司。比如上海东方传媒(smg)与美国虚拟现实公司jaunt合作成立了jaunt China,计划未来两年推出500款高品质内容产品。

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中国虚拟现实市场的另一个创收机会是户外和基于位置的娱乐服务

购物中心等虚拟现实商店,体验过的过山车只有6美元,从去年开始在国内很多地方都有。由于高端的基于pc的虚拟现实体验无法投放到国内大部分地区,户外体验为普通消费者提供了高质量的虚拟现实内容,普通消费者可以通过网吧、商场或其他商业中心、主题公园体验这项服务。

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来自台湾的宏达电最近宣布,将与中国电子零售商苏宁和国美合作,在mainland China开设1万多家户外虚拟现实体验店。

此外,总部位于洛杉矶的美国虚拟现实公司spaces与宋诚演艺发展有限公司达成合作协议,共同成立合资公司,计划将虚拟现实纳入宋诚公司旗下的主题公园,并将在中国市场推出独立的虚拟现实主题公园。

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事实上,在中国市场,许多合资企业推动了蓬勃发展的虚拟现实户外市场,增强了普通消费者的意识。以上两家合资企业只是其中两家。

随着虚拟现实平台和户外体验的发展,大型内容厂商无疑拥有进入中国虚拟现实市场的最佳机会。对于这些内容厂商来说,也许没有比现在更好的时机进入中国市场了。

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