[52pk 8月16日消息] 自7月1日广电总局手机游戏版新政推出以来,各大频道、出版商、R&D以及业内独立开发者都在为手机游戏版挥汗如雨。新政实际实施后会产生怎样的蝴蝶效应,一直是业内学生关注的话题。

【游戏产业】手游新规执行近况:一个半月审批数超上半年总和52pk新闻中心

除了独立开发商通过众筹起诉总局、给总理和国务院发函等引人注目的新闻外,我们看到的是,吵过之后,公司还得赶紧找代理商,出版商也得加快注册。

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过去1个月获批的手游数量超过上半年的总和

广电总局官网7、8月份披露的最新游戏产品信息显示,7月份共有107款手机游戏获得了版本号。

进入8月后,总局改变了下月公布上月版本号审批信息的习惯,于8月12日公布当月版本号的游戏。到目前为止,手机游戏产品的版本号已经飙升到了177。考虑到8月份还有半个月,估计8月份会有400多个带版本号的手游产品。

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从总局整体审批效率来看,版号审批速度大大加快,尤其是有版号的手游数量。新政落地后,有版本号的手游数量已经达到284款,但据统计,今年1-6月只有279款手游获批,近一个月的审批量超过上半年之和。

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但是从申请版本号的游戏产品的实际情况来看,我们发现获得版本号的游戏产品更多的是市场上已经发行运营的现有产品,运营中的很多手游都在弥补版本号的漏洞,经常会看到一家公司多个产品同时申报的壮观场面,而新游戏有,但目前老游戏都获得了版本号。

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根据早先的粗略估计,上半年中国市场上有6000多款手机游戏,其中95%没有版本号,各大渠道正式推出的游戏产品超过1000款。从总局批版本号的速度来看,需要两三个月的高速批才能消化市场上现有的游戏产品。从时间上看,总局消化这部分审批的时候,下一轮措施可能会迎来一轮集中打击。

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值得注意的是,总局官网也披露了最近游戏厂商申请互联网出版许可的情况,但总体来说并不是很乐观,很多游戏公司的申请都被拒绝了。

据了解,游戏厂商在获得本许可证后,可以直接向中华人民共和国总局申请游戏版本号。如果不具备这个资质,需要由出版单位和有互联网出版许可证的出版社申报,这也是为什么大量出版社成为游戏产品的出版单位。我们相信,这个资质,作为民营企业唯一可以申请的出版许可证,对于未来的国内游戏发行商来说,是非常重要的。目前国内终端游戏上市公司和一定规模的网页游戏公司已经具备这个资质,但是很多手游发行商并没有这个牌照。

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新政的实施情况如何?appstore不严格控制海外游戏

没有版本号的游戏产品原则上不能在中国市场上市。此前媒体披露appstore游戏在中国发布需要版本号,苹果也给中国开发者发邮件确认此事。

但从具体实施来看,苹果appstore依然正常每天向中国用户推荐手机游戏产品,包括很多海外游戏产品,几乎都没有在国内申请过版本号。从目前客观表现来看,为什么国内外产品区别对待,新政内部和外部是否有其他关于版本号的内部协议,或者是否还处于过渡期,还没有严格执行,我们不得而知,但新政是否会严格执行,将考验总局的执法力度。

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同时,我也注意到了一些有趣的现象。比如8月10日,完美世界年度大作《朱仙》在中国正式推出。在总局版本号的审批信息中,手游《朱仙》8月9日获得了版本号。当天发布时间和获取版本号的时间只差一天。似乎时间很仓促,但无论是在国产安卓还是appstore,几乎没有等待“朱仙”的时间。从这个角度来说,即使是令业界头疼的大工厂和总局的互动,大渠道包括苹果的互动,都是小厂商想象不到的。

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另外,巨人在版本号新政中扮演的角色值得深思。据业内人士透露,在国家总局批准新政后,一些巨头公司率先在业内公开服务版号代理。因为和总局反对版本号代理,很多大渠道被总局点名批评。在巨人眼里,版本号的门槛为他们获得新游戏的专有权增添了优势。

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另一方面,行业内的中小企业既没有能力获得互联网出版资格,也没有高效的渠道向主管部门申请版号,因此在版号新政的整个实施过程中不得不摸着石头过河。较小的独立开发者就更尴尬了。

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版本号之争总有一天会结束,与此同时,游戏创业再次成为一个门槛。这是中国各行各业做生意的规律,但这次增加了更多的人为因素。

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