[52 PK 9月5日消息] 在柏林国际消费电子展上接受英国《金融时报》采访时,索尼CEO平井一夫表示,我们将积极进军手机游戏领域,业务范围将从游戏主机业务扩展到手机游戏业务。口袋妖怪go确实改变了游戏行业,我对它改变人们移动方式的潜力很感兴趣。

【游戏产业】眼红《精灵宝可梦GO》成功 索尼计划大举进军手游52pk新闻中心

索尼公司首席执行官平井一夫

平井一夫说,增强现实是一个优秀的创新概念,将惠及整个视频游戏行业,他希望给索尼的游戏增加增强现实功能。

尽管任天堂取得了意想不到的成功,但这两家日本游戏巨头进入手机游戏的速度一直很慢。市场研究公司ihsmarkit的游戏分析师Steve & middot斯蒂文贝利表示,索尼和任天堂都有自己的平台,他们希望保持对平台的控制,利用自己的平台获得尽可能多的收入。但是现在情况发生了很大的变化,来自手机游戏的威胁如此之大,他们再也不能对竞争对手视而不见了。

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任天堂今年3月发布了第一款移动应用miitomo。索尼曾数次尝试将playstation游戏移植到手持设备和xperia智能手机上,但都没有成功。

Ihs markit移动分析师杰克& middot杰克肯特说,在过去的五六年里,他们一直对手游感兴趣,但方式不对。他们的策略是多卖手机或者游戏机,而不是通过游戏赚钱。

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现在,平井一夫希望彻底解决这个问题。他说,手机游戏是日本市场非常重要的一部分,我们成立了全资子公司,全面开发手机游戏。它将发布手机游戏。

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日本人均手机游戏支出高于世界其他国家,其次是韩国和中国。因此,亚洲将是索尼新成立的远期作品的主要市场。Forward works从4月份成立至今,还没有发布过一款游戏。

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索尼依然非常重视playstation,计划下周发布一款代号neo的高端playstation。Neo将支持超高清分辨率和虚拟现实,并可以与定于10月发布的playstation虚拟现实头盔合作。5月,playstation4销量达到4000万台,成为索尼销量最快的游戏主机。

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