[52pk 9月22日新闻] 对于开发者来说,游戏资源的创建通常会占用更多的R&D成本,尤其是3d模型。特别是对于小团队,由于人力不足,这些资源的创造需要大量的时间和人力。然而最近,游戏资源市场turbosquid与资深游戏工作室inxile entertainment达成协议。后者将在年底将其游戏3d模型投放到turbosquid进行销售,不收取分享费,这意味着所有开发者都可以直接使用inxile大作游戏的优质资源。

【游戏产业】《无主之地2》开发商:3D模型资源将公开出售52pk新闻中心

游戏工作室将游戏资源投放到公开市场的情况很少见,而涡轮乌贼负责人马特·威思(matt wisdom)希望越来越多的游戏公司将其游戏资源投放到公开市场。他在一份声明中说,游戏工作室通常要制作成千上万个3d模型,制作成本非常高。出售这些内容可以抵消工作室研发不断增长的成本,也可以让世界各地的开发者获得适合游戏使用的优秀模型。

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两家公司的计划是,inxile将逐步将其游戏的3d资源以可用的形式上传到turbosquid Store,2014年第一款选定的游戏是rpg borderlands 2。inxile创始人Brian fargo在随后的发布会上表示,3a游戏的3d模型通常是为一款游戏打造的,所以如果我们现有的内容可以向其他开发者开放,就能创造更多的价值。

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Inxile工作室希望将之前发布的游戏和即将推出的游戏资源推向公开市场,包括该公司即将推出的《吟游诗人的故事》、《追捕:恶魔锻造》和rpg游戏《酷刑:帕梅拉的潮汐》。

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当然,特别是对于很多独立开发者来说,Studio 3a的资源是可以公开购买的,也就是说不擅长做美术或者3d模型的开发者也可以利用现成的优质资源来创作更好的游戏。正如inxile创始人fargo所说,3a大作创造的很多游戏资源都是只为一款游戏制作的,而这些资源在发布后往往会被束之高阁。出售这些资源无疑可以收回一部分成本。

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