[52 PK 10月18日新闻] 美国福布斯杂志作家埃里克&米德多;埃里克·凯恩(Erik kain)今天写道,虚拟现实(vr)无疑是当前科技界最关注的话题之一,但这项技术在推广过程中面临着许多挑战。vr除了价格高,还有其他八个障碍,内容匮乏,恶心,头疼。

【游戏产业】福布斯谈VR:八大难题亟待解决 移动VR将是趋势52pk新闻中心

以下是文章全文:

虚拟现实被科技博主和行业领袖誉为下一个科技大事件。整个科技行业都在大力投资虚拟现实。例如,facebook斥资20亿美元收购了虚拟现实头盔制造商oculus rift。毫不夸张地说,是oculus裂谷激发了虚拟现实发展的最新浪潮。

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如今,从谷歌的新白日梦平台到索尼刚刚发布的playstation vr,每家公司都想分一杯羹。但是vr的问题不仅仅在于它是一个营销噱头,还在于它的价格太高,即使对于低端产品也是如此。

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Playstation vr是所有vr头盔中最便宜的,价格只有399美元。当然,如果你需要移动控制系统和playstation摄像头,计算出来的价格会达到499美元。另外,你需要一台ps4,后者的最低价是299美元。换句话说,虽然playstation vr的价格只有399美元,但你需要一些其他的支持设备才能使用它。

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尽管如此,playstation vr仍然比oculus rift便宜,后者售价599美元,需要一台功能强大的电脑。即使你可能拥有这样一台pc,你也可能需要升级,比如买一个新的显卡,这必然会增加300到800美元的经济负担。与此同时,htc vive的价格高达799美元,部分原因是其高配置和对壁挂式传感器、运动控制器等的需求。

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当然,虚拟现实除了价格高,还有以下八个问题:

Vr头盔戴着很不舒服

这确实是个大问题。虚拟现实之所以不能成为那种你可以长期使用的东西,主要是你要把它绑在头上,所以很难受。你看不到身边的真实世界,只能做一些琐碎的工作,比如捡啤酒罐或者薯片。

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Vr会引起恶心和头痛

vr除了戴着不舒服,还会让玩家觉得恶心。据悉,playstation vr在这方面问题最严重,虽然戴起来更舒服。玩任何一款vr游戏,我自己都不觉得恶心,但是确实头疼。玩了20分钟或者30分钟,脑袋会觉得要爆炸了,不得不停止玩游戏。常见的电子游戏都不打扰我,至少没那么快。

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组织虚拟现实电缆很棘手

如果虚拟现实的未来是光明的,就必须拆除复杂的电缆。对于一些用户来说,整理虚拟现实头盔的电缆就像一场噩梦。Htc vive在这方面的体验最差。除了杂乱的音频、hdmi和usb数据线,你还需要在墙上安装一个传感器,两个需要充电的控制器,以及一台电脑。在虚拟现实游戏中,不断地来回移动意味着你可能会被电缆绊倒。即使坐在椅子上也很难处理。在vr不需要线缆之前,这个问题可能对大家都是一个巨大的障碍。

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虚拟现实游戏尚未证明其存在的合理性

Vr游戏确实给我带来了很多乐趣,但是这款游戏的乐趣并不比普通的电子游戏多,或者说并没有起到普通电子游戏的作用。也许,vr最让人惊讶的地方在于,它根本不是一个游戏,而只是让你的体验形象化了站在高处的眩晕,或者一只巨大的恐龙站在你面前。我喜欢的一些vr体验只能在屏幕上实现。

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Vr太注重动作控制了

说到vr,运动控制是下一个大事件。当然,运动控制在过去也是一件大事,这项技术的发展并不顺利。Kinect是个灾难,playstation move也失败了。虽然wii很受欢迎,但也是个例外。动作控制重新出现在vr头盔上,但是绑在脸上会带来温暖的不适。事实上,运动控制并不像传统的手柄那样高效或有趣。虽然你可以通过运动跟踪在htc vive游戏中完成很多不可思议的事情,但由于其笨拙的设计和不精确的操作,它的最终体验并不令人满意。

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虚拟现实远远不能带来身临其境的体验

即使是这些高端vr头盔,和我们在传统游戏中得到的体验相比,也是非常糟糕的。图形经常看起来像上个世纪的东西。实际上,当你把虚拟现实头盔固定在脸上时,你看到的并不如你在这些虚拟现实游戏广告和其他宣传材料中看到的那样好。

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虚拟现实热潮主要是因为新鲜

驱动目前几乎所有vr游戏发展的根本原因不是游戏设计的独特,而是人的新鲜感。第一次看到有人体验vr,一定很有意思;当你看到你的朋友站在悬崖边向下看时,你会头晕。一定很有意思。当他们被丧尸的突然出现吓到的时候,一定也觉得很有意思。这一切都带来了新鲜感。不过玩了一两次就再也碰不到了。大部分vr游戏都是伪装成有趣的设计。同时,最好的vr游戏也能带给人们同样的乐趣,吸引人们纷纷购买。

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Vr缺乏内容

事实上,在任何vr设备上,vr内容不仅不丰富,甚至内容质量也不讨人喜欢。一方面,这个问题的根源是oculus rift和htc vive之间的平台战(psvr和他们不同,前者是基于游戏主机的系统);另一方面,拥有vr头盔的人并不多,这对开发vr游戏的人来说风险更大,尤其是开发高价vr游戏的人。但也有可能是vr无法提供比得上传统主机或pc的游戏体验,让很多玩家玩不到20分钟就觉得恶心或者头疼。

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结论

在你充分考虑了所有这些问题之后,很难证明购买vr头盔是符合逻辑的。所有这些使得vr仅仅是一张空支票。

诚然,vr可以给人带来很多乐趣,体验也很有趣,偶尔会产生惊人的效果。但问题是,这些感情维持不了多久,只会让我们感到头疼,同时留下一个没钱的银行账户。

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正因为如此,我认为vr的未来取决于它的移动性。相比高端vr头盔甚至playstation vr,Google白日梦平台更有可能在主流用户中推动vr设备的普及。

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