由中国音乐协会游戏工作委员会(gpc)、Gamma Data (cng新游戏研究)和国际数据公司(idc)联合发布的《2016中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿。元,同比增长17.7%;其中,手机游戏市场实际销售收入819.2亿元,同比增长59.2%,市场份额超过客户端游戏市场49.5%,成为增速最快的最大细分市场。2016年,中国游戏用户数量达到5.66亿,同比增长5.9%,增速略有上升。电子游戏、vr游戏、电竞、直播游戏的融合成为2016年中国游戏行业的热点。

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中国游戏产业在不断创造新的高市场价值的同时,也在不断向世界各地的玩家出口优秀的产品。国内很多手游产品,包括《cok王者之争》《阿瓦隆之王》《阴阳师》等,在世界范围内都取得了巨大的成功。中国游戏产业之所以能取得这样的成就,是因为国内游戏R&D技术的不断进步,以及国内游戏开发商孜孜不倦的精湛技艺。作为中国顶级游戏开发商活动,中国游戏开发商大会(cgdc)自2008年以来已连续举办九年,并将于2017年庆祝其十周年生日。作为中国最具前瞻性、国际性和专业性的游戏产业R&D技术大会,cgdc旨在推动中国游戏产业自主创新,向世界推广中国原创游戏,分享最新游戏开发技术成果,探索游戏开发技术新趋势,努力成为推动全球游戏开发商相互交流、学习与合作的国际游戏开发商盛会。

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主旨发言-暴雪娱乐公司暴雪动画与创意发展部制作总监菲利普·希伦·布兰德

在去年7月举行的第九届cgdc上,大会从筹备之初就得到了行业主管部门和游戏行业企业的大力支持,各大游戏公司也派出了顶尖的技术代表作为会议顾问组成员参与了整个大会的专题收集、筛选和会议框架制定工作。最终,数十位来自国内外的演讲者前来为嘉宾带来精彩的演讲和宝贵的经验分享,受到了各界的诸多好评。

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主旨发言——“巫师”系列游戏开发公司的联合创始人马辛·伊万斯基光盘项目

与往年相比,2017年cgdc在内容设置上与时俱进,并根据游戏开发的实际发展进行了新的调整。今年的cgdc除了原有的移动社交游戏、单机/网游、独立游戏、赞助商游戏之外,首次增加了vr/ar专场,这说明游戏行业对新兴的虚拟现实和增强现实技术的关注,也说明cgdc紧跟行业潮流,同步反映游戏发展趋势。

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马奇苏。ecki 11 bit工作室高级策划

根据主办方安排,2017年第十届cgdc将于2016年7月27日和7月28日在上海浦东嘉里酒店举行。演讲征集活动从现在开始全面启动,演讲征集活动将于2017年4月17日结束。欢迎业内人士踊跃投稿!

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ibm副总裁兼首席技术官

本cgdc的主题收集将延续过去的传统,继续在全球范围内收集主题。2017 cgdc将增加更多关于移动平台开发技术的讲座,分享游戏引擎的主流技术,欣赏国际领先的vr/ar技术,了解游戏的艺术风格,邀请更多世界一流的游戏制作人参加研讨会,并邀请全球家用游戏机平台厂商和对进入这个国内新领域不感兴趣的家用游戏机游戏年度大作的设计者和开发者提供技术分析。

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另外,为了表达会议主办方和会议顾问组对cgdc每一位积极参与话题征集活动的专业人士的大力支持,任何在活动截止时间前提交推荐话题并入选最终课程的人都可以免费获得一张2017cgdc全程听课卡!机不可失,用自己的智慧装点2017cgdc!

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