& # 61548;男性用户仍以网吧为主,但女性用户数量大幅增加

& # 61548;配合移动互联网热潮,90%的网吧提供wifi服务

& # 61548;将近一半的用户会在网吧用手机下载手机游戏,80%以上会通过wifi下载

& # 61548;终端游戏仍然是网吧最主流的游戏类型,moba游戏是玩家的最爱

& # 61548;单机游戏粘性增加,高质量的单机游戏有望成为玩家的新宠

& # 61548;55%的网民在观看直播时体验过奖励

& # 61548;68.2%的网吧业主认为网吧虚拟现实有助于网吧运营

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2017年7月26日,中国最大的网吧娱乐平台服务商汪顺科技与中国音乐数字协会游戏出版工作委员会(游戏工作委员会)和上海韩伟信恒展览有限公司联合推出《2016-2017年汪顺大数据报告蓝皮书》..这是汪顺科技连续第五年发布网吧大数据报告。

【游戏产业】解密网吧娱乐产业 2017年顺网大数据报告蓝皮书发布52pk新闻中心

该报告基于网吧管理软件市场10万多家网吧和数亿网民的市场份额,通过对网吧和网民多维数据的盘点和对网吧和网民的深入研究,有望反映网吧乃至互联网娱乐产业的生态变化。

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我们来看看今年网吧行业发生了哪些变化。

2016-2017年中国网吧市场现状

汪顺大数据报告显示,目前大型网吧呈现小幅下降,中型网吧增长明显,网吧运营逐渐走向精细化。

二线城市的网吧比例最大,且有上升趋势,一二线城市的网吧总比例接近一半,说明随着网吧的发展,经济发达地区的网吧市场优势有所增加。

连锁网吧占比20%以上,小连锁下降明显,大连锁品牌影响力扩大。

目前网吧硬件设施不断升级,网吧终端正向高清屏幕和大内存发展。同时,随着移动互联网热潮的兴起,90%的网吧都提供wifi服务,作为网民娱乐的辅助服务。

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2016-2017年中国网吧用户属性

男性用户仍然以网吧为主,但女性用户数量大幅增加。网吧环境的改善和多元化的娱乐体验吸引了更多的女性用户。

学生和农民工仍然是网吧的主流,但逐年下降。大量的白领玩家为网吧的运营注入了新的活力。

网民去网吧的第一个娱乐目的还是玩游戏。虽然对移动服务的需求有所增加,但实际使用手机软件的用户比例有所下降,表明网吧网民的精力仍然集中在pc端。

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将近一半的用户会在网吧用手机下载手机游戏,80%以上会通过wifi下载。

2016-2017年中国网吧主要娱乐活动

终端游戏仍然是网吧最主流的游戏类型。

游戏后期玩家的游戏集中度很高,基本专注于三种类型的游戏:moba,fps,横战。Moba依然是玩家最喜欢的游戏,2017年占64.26%。

Mmorpg是网吧的主页游,玩家最喜欢幻想、武侠、三国题材。

单人游戏的粘性增加了。相比国外单人游戏市场的火爆程度,国内单人游戏有上升趋势。

超过一半的网民在看直播的时候有过奖励,奖励最重要的两个原因是游戏玩的好和天赋好。

调查显示,近70%的网吧业主认为网吧的vr有助于网吧的运营。

更多报告内容可从《2016-2017年汪顺网吧网民大数据报告蓝皮书》下载。

下载链接:https://pan.baidu/s/1nvkdw6l

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