艾瑞中国12月13日发布的一份英文报告显示,2017年第三季度,仅腾讯一家就占了中国网络游戏市场营收的51.6%,这也是腾讯在中国的市场份额首次占到其营收的一半以上。网易排名第二,占比13.5%。

【游戏产业】Q3中国游戏收入635亿元:腾讯占51.6%网易占13.5%52pk新闻中心

中国网络游戏市场收入增长趋势

这家总部位于中国北京的研究公司统计了7月至9月底个人电脑游戏和手机游戏的收入。第三季度,中国网络游戏市场(包括pc游戏和手机游戏)总规模为635.4亿元人民币(96亿美元),同比增长6.8%,同比增长41.7%,这意味着中国网络游戏市场正在变得更加成熟和稳定。

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随着中国网络流量从pc转向移动平台,中国网络游戏市场也发生了明显的变化。2017年第三季度,手机游戏占中国网络游戏收入的65.7%,pc游戏市场占28.1%,页面游戏市场份额为6.2%。从2015年和2017年的营收结构对比来看,虽然pc游戏营收和网络游戏营收占比持续下降,但网络流量从pc到移动平台变化缓慢,市场结构越来越稳定。

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中国网络游戏市场收入结构的变化

第三季度,腾讯和网易的网游营收合计占总营收的65.1%,腾讯首次占中国网游市场营收的一半以上,这在之前是史无前例的。网易排名第二(13.5%),前五名分别是完美世界(2.3%)、37游戏(2%)和搜狐畅游(1.4%)。

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2017年第三季度中国网络游戏营收占各大公司的比重

报告称,中国网络游戏收入的统计标准包括中国大陆网络游戏玩家消费和中国游戏公司在海外市场的网络游戏收入。此外,非上市公司和无上市日期公司的收入不计算在内。

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从报告中的数字和图表来看,虽然中国的手机游戏收入在收入比例上仍然占据领先地位,但环比仅增长了0.4%。也就是说,中国的手机游戏市场已经成熟,市场结构基本成型。

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国外媒体预测,随着腾讯赢得绝地求生的国内代理权,并宣布推出两款正版手机游戏,未来腾讯将在中国网络游戏市场占据更大份额。

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