2019年4月20日,ggac全球游戏艺术大赛将在上海美术馆举行新赛季新闻发布会和2019赛季报名启动仪式。本赛季报名截止日期为2019年9月30日,颁奖仪式预计在11月举行。总奖金仍将超过100万元人民币,单笔奖金将高达18万元人民币。

【游戏产业】战火重燃!GGAC2019全球游戏美术概念大赛新赛季发布会52pk新闻中心

【ggac & middot;全球游戏艺术家嘉年华]

ggac global gameaart Competition Competition是由上海点清科技的艺术盒(abox)主办的世界顶级游戏艺术竞赛,每赛季奖金超过100万元人民币,并承诺至少连续举办三年。

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Ggac以打造全行业顶级赛事为己任,以促进中国和世界其他国家游戏艺术家的交流与发展为愿景,旨在配合全行业的力量,为游戏艺术从业者打造一场举世闻名、波澜壮阔的视觉艺术盛宴。

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在过去的2018赛季,来自40多个国家和地区、800多家企业和300多所大学的5000多名选手参加了ggac比赛。经过多次讨论和评估,共有66部作品获奖,总奖金超过100万元人民币。

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从规模、奖金和专业性来看,Ggac已经成为游戏艺术行业最权威的比赛之一。

(作者:王晓宇奖金:18万元2d专业组)

(作者:张晨奖:18万元3d专业组)

(3d专业组,3d校园组一等奖场景图)

与2018赛季相比,本赛季的ggac在权威性、公平性、平台化等方面进行了全面升级,旨在打造一个对得起游戏艺术领域数千人的顶级赛事,确保每个人都能在一个权威、公平、公正的良性竞争环境中交流、进步。

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一、国际顶级评委阵容

这一季,ggac更加注重竞赛评审的权威性和国际化视角,邀请了来自全球6个国家和地区的13位评委,成立了由顶级插画师钟风华领导的专家组,为竞赛评审提供了专业视角,拓展了多元化、开放的文化视角。

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出席4月20日新闻发布会的评委:

(光叔饰):神奇视觉的联合创始人,中国顶尖电脑动画艺术家,zbrush测试专家

举个例子,作品被autodesk 3dsmax的官方教程收录,歇后语出版了他的个人作品集《哈格德》。

Dospi:韩国知名自由概念设计艺术家、插画师

曾参与制作《神秘传说》、《特拉m》(《神谕之战》)、《arenaofvalor》(《王者荣耀》海外版)等游戏。

克伦茨:著名的自由艺术家和教育家,台湾城镇和岛屿的画家

曾参与制作《永远的7天之都》《阴阳师》《王者荣耀》《蓝色路线》等游戏。

戴米恩·坎德尔:国际知名的cg艺术家、zbrush测试艺术家和模糊工作室资深艺术家

他曾参与制作美国网飞科幻短片系列《爱、死亡和机器人》。

普贵

普吉游戏创始人

曾参与制作《激战》《永恒之塔》《王剑三世》等游戏。

张晨:ggac2018赛季3d职业组一等奖

作品《回家》获得ggac全球游戏艺术概念大赛2018赛季3d组一等奖

王晓宇:ggac2018赛季2d职业组一等奖

作品《血的洗礼》获得ggac全球游戏艺术概念大赛2018赛季2d组一等奖

ggac2019赛季专家组主席:

钟风华:游戏概念的原创画家,漫威公司的签约艺术家

曾参与制作《剑侠情缘》《剑侠世界》《蜀山》《月影传奇》等游戏。

二、竞赛系统升级

为了确保健康的竞争环境,GGAC在2019年升级了竞赛系统。为了更好地适应游戏艺术行业的国际背景和特点,为玩家在行业中的发展提供更好的平台和精确的对接,在流程、分组和评估体系上进行了新的优化和扩展。

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第三,主题揭示

新赛季画什么?这是大家最关心的话题。虽然ggac新赛季主题的猜测多种多样,但好在我们的朋友不用等太久!4月20日,主题即将在上海美术馆新一季发布会现场揭晓。ggac会用什么文化符号来启发画家?这个悬念当场就被揭开了!

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第四,100万现金奖池,等你拿

消息一出,业内口碑早已过去,熟悉的100万又回来了!为了激发行业的活力,促进更多新人脱颖而出,为每一位职业画家和爱好者提供更具吸引力的机会,本季ggac在原有赛制的基础上进行了充分优化,确保选手能够得到更广泛的鼓励,激发整个行业的创作热情,掀起一波创意浪潮,打造饕餮盛宴!

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[赢了游戏,写封神]

北京时间2019年4月20日,ggac全球游戏艺术大赛将在上海浦东滨江美术馆正式拉开帷幕。会议当天,将在bilibili网站上直播。同时,官方媒体平台将同时播出,并与现场评委实时互动。

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Ggac2019,战火重燃!

全球游戏艺术家嘉年华邀请您加入我们。

赢取人心,书写封神!

附件是ggac全球艺术竞赛2019赛季评委名单:

2d组判断:

krenz cushart

著名自由艺术家和教育家,台湾岛画家

曾参与制作《殷》《王者荣耀》《蓝色路线》。

李燕&约翰

原画夫妇,奥桑共同创始人,国际知名的概念艺术家和插画师

曾参与制作《刺客信条》、《英雄联盟》、《上古卷轴》、《蝙蝠侠》、《地平线》、《古墓丽影:崛起》等游戏。

潘程维(熊猫)

Riot高级概念设计师,英雄联盟高级画师

现在在洛杉矶拳头公司插画部工作,从事英雄联盟游戏人物插画和宣传插画的绘制。

dospi

韩国自由概念艺术家和插画师

曾参与制作tera:神谕之战、奇迹、天使时代、arenaofvalor(王者荣耀海外版)、legendofthecryptids等游戏。

王晓玉

Ggac2018赛季2d职业组一等奖

曾参与制作《射雕零》《蜀山传奇》《核金弹头》《天涯岳明刀手游》等游戏。

绿色榴莲

中国著名场景概念设计师,天涯岳明刀原画场景负责人

腾讯天涯岳明刀ol项目组原景画负责人

3d组评委:

徐哲龙(光叔)

中国顶尖电脑艺术家,神奇视觉的联合创始人

作为一个例子,这些作品已经包含在autodesk3dsmax的官方教程中。从2013年到2018年,他们九次入选pixologic的官方画廊、旋转画廊和zbrushcentraltoprowgallery。

cedric seaut

国际知名3d艺术家keos masons的联合创始人

曾参与制作《火影忍者:忍者崛起》《阿凡达游戏》《惊魂3》等游戏。

frank tzeng

淘气的狗是主要的美女,也是国际知名的3d艺术家

曾参与制作《神秘之海4:盗贼的终结》《神秘之海:失落的遗产》《最后的幸存者》《杀戮地带:暗影坠落》《剪刀王子》等游戏。

damien canderle

Zbrush评估艺术家,国际知名cg艺术家和模糊工作室高级艺术家

他曾参与制作美国网飞科幻短片系列《爱、死亡和机器人》。

普贵

普吉游戏创始人

曾参与制作《激战》《永恒之塔》《王剑三世》等游戏。

张晨

Ggac2018赛季3d职业组一等奖

曾参与制作《群星骑士》《剑侠》《镖人》等游戏。

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