之前设计师透露,寡妇重做后,除了外貌会变得丰满nake,只会用阴影做衣服遮住隐私,技能改动后也有一些特点。

例如:

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1.它将有一个独特的方式来接近联盟

2.它会更像一个刺客,有能力突围逃跑

3.早期减少对网络和野生区域的威胁

4.重做后,游戏可能会很热

5.主要还是从法制上输出,但同时保留了像广告寡妇流一样的玩法。

以下是一些外网泄露的技能信息,楼主自己翻译的,技能名自己翻译的。

被动:暗夜偷袭:

如果伊芙琳处于隐身状态、隐身状态或其他隐形状态,下一次普通攻击将造成目标当前生命值5/8/11/14%(+0.01ap)的魔法伤害。

此外,伊芙琳对目标周围的其他敌方单位造成60/80/100/120(+0.5额外ad)(+0.6ap)魔法伤害,对野怪的伤害增加25%。

(1/6/11/16级别的更改)

q:仇恨的刺痛

伊芙琳向前射出三根刺,钻出地面,对前方三个不同方向的一行敌人造成40/50/60/70/80(+0.7ap)(+0.5额外ad)魔法伤害。此技能对野怪和小战士造成30%额外伤害。

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距离:500

冷却:8

消费:30/40/50/60/70

女:阴影面纱

伊芙琳立即潜行,获得10/15/20/25/30%的额外移动速度。

再次点击w直接关闭隐身和主动。

如果伊芙琳主动出击,延迟一秒后会自动出现。

冷却:24/22/20/18/16

消耗:每秒20/30/40/50/60+50/70/90/110/130

e:互相跟随

伊芙琳化身为一个影子进入友军士兵、敌军士兵或非史诗怪物的身体,并将随着他们的位置移动。最大隐藏时间为4/5/6/7/8秒。

(隐藏时间受降温影响,每降低10%降温可以增加持续时间7%)

伊芙琳可以在持续时间内随时选择现在的形态,朝某个方向冲刺一小段距离。落地时对身体周围所有敌人造成80/100/120/140/160(+0.65ap)魔法伤害和5/20/35/50%减速效果,持续1.5秒。

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如果目标已经减速,减速效果来自除伊芙琳以外的任何单位,则目标直接被囚禁而不是减速。

冷却:15/14/13/12/11

消费:60

r:夜间面纱

伊芙琳完全揭开她的面纱,形成一个小夜晚,覆盖她的周围。所有友军英雄和伊芙琳本人都会进入隐身状态,小夜会和伊芙琳一起行动。

如果有任何友军英雄离开伊芙琳的面纱,友军英雄将自动结束隐身状态。

如果伊芙琳和友军英雄在进入夜面纱的同时进入草丛,面纱效果会在草丛中失效,被同一片草丛中的敌人发现。

如果黑夜面纱中的友军因为离敌人太近而暴露,那么整个面纱中的友军就会暴露。

潜行后伊芙琳得到黑暗凶猛效果,攻击速度提升40/80/120%,持续3秒。

夜间面纱持续时间:7/12/18秒

夜纱直径:900/1100/1300

冷却时间:100/80/60

90/100/110的消耗量,

不禁让边肖想起寡妇当招牌英雄的七酱,厂长的春天又来了?

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