在每周的提问暴动专栏中,官方设计师将回答玩家提出的一些问题,本周将回答他们对双子英雄、任务系统和英雄联盟世界食物的看法。

问:根据你对夏和罗的看法,你还会设计这种合作英雄吗?

答:虽然什么都有可能发生,但是很有可能我们不会增加另外两位英雄的合作。一方面,如果很多英雄都有独特的合作效果,玩家就会有太多的事情要关心,游戏就会变得更加复杂。另外,【/s2/】这种合作效应是夏和罗的独特机制,我们不希望他们失去独特性。

【电竞】英雄联盟设计师:不再制作配合的双子英雄蚕豆网电竞游戏

英雄队长雷v3

【/S2/】q:你在开发者博客上说杀东西的任务不是很好,但是在之前华硕和瑞文的对抗中,有很多任务是改变玩家的玩法的,比如选择瑞文或者杀死一定数量的英雄。这个游戏是你刻意设计的吗?

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答:对抗是我们第一次启动任务系统。我们把它当成一个学习和测试的机会。玩家的反馈会帮助我们改进之前的任务系统。最近我们增加了一些头像任务,比如Omega Team,Kayin头像收藏,让游戏进入了一个新的局面,提高了玩家的动力。当然,我们的首要目标并不是破坏玩家的游戏体验,因为没有这些任务lol是非常有趣的,任务系统只是锦上添花,我们希望提供更多有趣的任务。之后你也会看到很多有趣的任务,但是如果他们破坏了游戏体验,我们就停下来。

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那我们为什么会得出这个结论呢?在瑞文和华硕对抗的过程中,我们观察了各种数据和任务效果,确保这些任务不会带来负面的游戏效果,比如游戏时间更长,命中次数异常,说明任务有问题。但是在数据观察和玩家反馈中,我们并没有发现任务对游戏有明显的影响,大部分玩家都很开心。最大的发现是人机和匹配模式更多,因为玩家更想轻松完成任务。

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