毕达哥拉斯方法

是目前最常用的方法,想必很多玩家都已经知道这个方法了。因为一些刚接触的新手玩家还不清楚,这里我再简单介绍一下。

如图,游戏右下角小地图上。红点是你的位置,绿点是敌人,迷你地图上一个正方形是100米。这个时候你和敌人的距离在100米左右,这是最简单的。

当敌人和你的位置不在四个正方向的直线上时,应该用以前学过的勾股定理来计算它们之间的距离,如下图所示。就是把你和敌人的水平距离的平方和垂直距离的平方加起来。

【电竞】绝地求生距离该怎么看 距离判断方法介绍蚕豆网电竞游戏

综上所述,这种方法需要你长期的实践练习才能灵活,也需要你对整个地图的熟悉程度和较强的计算能力。否则,如果你在那里看到一个人半天,你可能会给别人一个杀你的机会。弄巧成拙不好。

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听力评估方法

在大多数游戏中,我们不是通过直视观察敌人,而是通过声音判断敌人的大致方位。所以才想买一副好耳机玩这个游戏。不过话说回来,游戏里有各种枪和消音配件。如何通过声音估计敌人的距离?那我们一起去看看吧!

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首先说一下声音传播的最长距离。

车约300米,步枪约450米,狙击手约600米,能听到清晰的声音。同样体积的步枪和狙击手相距约100米。

接下来是关键的一步,这是我们所有人最关心的判断依据,因为这是我们在这种情况下最紧张的时刻。

在穿鞋的情况下,木板上的脚步声最明显,最响,其次是石头/水泥地面,然后是草地。即使是木板,视觉声音传播距离也不会超过50米,观察也只有35-40米左右,也就是Y市上城区平顶拼图房相距两房。水泥地面约30米。在草地上,感觉最多25米。

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接下来我重点讲一下如何根据枪声判断距离。根据具体情况,对于步枪,如果你第一次听到步枪子弹和落地子弹的间隔在1s以内,大概是400m左右。

如果你听到的狙击枪先着地,大概500+m远。当然具体情况具体分析。M16可能因为子弹射速更快所以音程更近距离更近,而kar98k因为子弹速度更慢所以距离更长。

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双镜测量法

从实用角度来说,双镜测量法不如前两种方法,毕竟用双镜的人不多。其实双镜提供了基本的视野放大,在一定程度上弥补了红点和全息术的不足,但可以作为中近距离的补充。给自己的近战枪配一面双镜是个不错的选择。此外,随着游戏版本的不断更新,引入了雨天、雾天等新的游戏气候环境,也为这些中短途景点提供了空空间。

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接下来,边肖将与大家分享使用双镜判断敌人距离的方法。

从右上图可以看出,当人物刚好占据双镜开口中间绿色圆圈的直径时,距离正好是100米。有的玩家可能会说。即使你知道了这些冷知识,也是没有用的。其实不然,根据初中的光成像,我们可以类比一下。当人物的直立高度正好等于绿圈的半径,敌人和你的距离正好是200米,以此类推,就可以得到敌人的大概距离。

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以上是关于游戏中敌我距离计算方法的图文教学。其实虽然说了很多,但实战中还是要靠自己的经验和技术来总结,但如果这些都是建立在你已经知道这些方法和套路的基础上。

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