亲爱的召唤师:

Lol将于10月17日3: 00关闭排位赛入口(不影响正在进行的比赛),并于凌晨4: 00停止整个区域维修,更新7.20版。预计停机时间为04: 00-12: 00。

如果你感觉到有人在你身后悄悄的跟着你,那你就没疯。伊芙琳在这个新版本中得到更新,寡妇制造者痛苦的拥抱以全新的态度回来了。你发现自己被仇恨的荆棘锁住了?让我帮你一把。

【电竞】LOL国服7.20更新公告:伊芙琳将重做归来蚕豆网电竞游戏

就余额变化而言,7.20版比以前的版本变化更少。目前正在努力准备符文重铸。考虑到英雄联盟的剧烈变化,我们提前发布了一些新版本作为长期工作,例如下面斯强克的挑战后卫的变化。

【电竞】LOL国服7.20更新公告:伊芙琳将重做归来蚕豆网电竞游戏

这是新版的全部内容!祝你在召唤师峡谷好运,尤其是因为打英雄联盟或者看全球总决赛而失眠的时候。

英雄

苦难,伊芙琳

想了解更多?去伊芙琳的英雄页面看看她的新高清基础造型和原画皮肤!

复仇焰魂品牌

如果布兰德杀死一个受热焰影响的单位,他将获得法力。

我们已经有一段时间没有看到布兰德在中间融化对手了。法力值是重要原因之一:法力消耗高使得他在下山的路上骚扰敌人时需要有所顾忌,而独自行走的布兰德不可避免的需要消耗法力值,因为他需要清理兵线。给我们的复仇焰魂带来一个被动的“多兰之戒”应该会让它持续更久,同时也不会让道路上的火焰满天飞。当然,这并不能解决布兰德的所有问题,但这是重新点燃他中间的战争精神的极其重要的一步。

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被动热火焰

【新】:当布兰德杀死一个受【炽热火焰】影响的单位时,他将获得6/8/10/12/14/16/18法力值(等级1/3/6/9/12/15/18)。(如果布兰德杀死一个单位而没有使【炽热火焰】生效,布兰德将不会得到法力回复。(

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高玩评论:火人技能蓝耗很高。后续W先被动,再E扩散清兵回蓝,排队能力增强

法外狂热分子格雷富斯

健康恢复增加。q的第一枪增益增加。

格雷夫斯没有在本该他带头的现场带头。我们的法外狂热者在游戏初期不断被超越,他也无法滚动雪球称霸游戏。随着健康和伤害的轻微增强,格雷夫斯应该可以在没有完善装备的情况下清理野外区域,清理速度会更快,这样他才能适当受益。

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基本属性

健康恢复:1.34(每5秒6.67)& rarr;1.6(每5秒8个)

问:路的尽头

首投:0.8额外攻击力& rarr1.0额外攻击力

高玩点评:生命恢复和Q首伤略有加强

天柘因果报应

击中敌人后,梵天法术的冷却回归增加。

掌握因果报应的关键之一就是在每一种情况下都要充分利用梵咒的技能。有了这种改变,她将能够更频繁地这样做。只要因果报应能击中敌方英雄,她就可以在游戏后期多使用梵天法术。

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被动型炎症

梵蒂冈诅咒冷却时间减少:每次英雄命中2/2.5/3秒(一般攻击1/1.25/1.5秒)& rarr每个英雄2/3/4秒(一般攻击1/1.5/2秒)

高玩点评:中后期被动刷新时间减少,团战R释放次数增加。小钢筋

隐藏在山中的火焰,奥恩

w现在将伤害最大百分比的生命值,而不是当前的生命值。e与地形碰撞时更可靠。r重新激活时不再需要施法时间。

Orn上线后走了很长的弯路。今天虽然不打算大规模转移他的能力,但是要强调他目前的很多不足。将【风箱炎】从当前生命值调整到最大生命值,在以低血量结束敌人时,奥恩将不再觉得是不可能的挑战。此外,我们还发现,在很多奇怪的场合,“猛冲”会强行掠过地形,虽然看起来像是很安全的地形碰撞。同样,当奥恩在弗雷德雷德的经典之作《融铸之神的召唤》中重新指挥众神让他与敌人有近距离接触时,就变得更加流畅了。

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波纹管炎症

伤害:目标当前生命值的15/17.5/20/22.5/25 & rarr;12/14/16/18/20%目标最大生命值

炽热的电荷

地形碰撞距离:Orn的命中帧加100额外距离?150额外距离

R铸之神的召唤

【移除】不再需要0.35秒来撞击岩浆元素

万高点评:W把伤害从现在的生命百分比改为最大生命百分比,大大增强了残血的杀伤和后期对坦克的伤害。后期的肉也会有一定的输出能力,E和R整体上更容易打击和加强

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塔姆,河王

被动伤害增加,增益提前。Tam现在可以更快的吐出他吞噬的目标。【深潜】不再短暂锁定塔姆,使其无法施展【吃】。

谭恩美因为“吃”和“深潜”的一些奇怪限制而无法得到完美的发挥,这也让他无法做出快速的选择。放松这些限制将使河王获得急需的能力提升。此外,我们还给了Tam一个更直接的增强,就是提高【修炼口味】的伤害,尤其是游戏前期,他可以更快的最大化伤害。

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被动——培养品味

每层伤害:TAM最大生命值的1/1.25/1.5%(1/11/16级)& rarr最大健康值为1.25/1.5/1.75% tam(1/7/13级)

最大伤害:3/3.75/4.5% TAM最大生命值& rarr最大健康值3.75/4.5/5.25% tam

我们好好吃饭

吐槽锁:2秒?1秒

修正了一个关于塔姆“大舌头鞭笞”+“大吃”的bug:如果“大舌头鞭笞”伤害足以杀死目标士兵,则喷出的士兵不能造成任何效果。

r深度潜水

[已移除]:在[传送]后,[吃]不再锁定1秒

万高点评:被动伤害增加,中前期获得增强收益,提高排队能力。W吐槽人更快,R后W可以更快释放,整体加强

沙漠皇帝Azl

Azl的更新好像进行的还不错。不过我们会从长远项目的角度继续关注这件事,但同时也提升了攻速增益的全新视觉效果。

全面的

召唤第三个沙人后,Azl所有皮肤获得的攻击速度增益视觉效果得到提升。

岩雀的塔利亚

岩爆

施法指示器已经调整好了,现在它将显示碰撞的范围效果,而不仅仅是碰撞的方向。

7.19版迦娜中途更新

重组迦娜最近的变化,以防一些球员错过信息。虽然7.20版本没有给迦娜带来任何额外的平衡变化,但我们仍在密切关注她。

如果你好奇是什么导致了迦娜下面的变化,我们在一个特别的帖子里整理了迦娜变化的细节。

基本属性

基本移动速度:335 & rarr320

基本健康值:525 & rarr500

基础法力:409.52 & rarr350

被动——随波逐流

额外魔法伤害:35%额外移动速度& rarr15/25/35%额外移动速度(1/7/13级)

w与风卫

蓝费:40/50/60/70/80法力& rarr50/60/70/80/90法力值

风暴眼

屏蔽强度:80/120/160/200/240 & rarr;70/105/140/175/210

高玩评论:基本移动速度,生命值,蓝量全部降低。被动平A减少前期伤害,增加W的蓝耗,减少e的盾.全刀

设备和物品

[更新]斯强克的挑战卫队

基础百分比增加基础攻击力。健康增加。拯救者之刃效果不再增加基础攻击伤害的百分比,但现在它将提供韧性。

【斯强克的挑战护卫队】应该和【死者的板甲】并列,被视为冲坦克的基石装备。虽然【死亡之板甲】帮助冲锋的坦克克服天生的机动性不足,帮助他们开始团队战斗,但【斯强克的挑战卫队】是让他们在团队战斗中生存的装备。所以,这个设备真的没有达到我们的目的。

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突击坦克最重要的弱点之一是控制技能差。没有位移能力,经常在战斗中被风筝杀死。新版本的斯强克挑战守卫将基于解决这个问题,我们还将转移它的一些能力,比如为救世主的刀刃效果提供韧性。此外,我们认为斯强克的挑战守卫可以保留一些原有的能力,所以我们加强了它的基本属性,尤其是它的基本攻击力的增强。

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然而,随着这些变化的实际安装,我们将使[斯强克的挑战卫队]成为近战英雄的专属装备。凭借其新的伤害,它将再次吸引射手,但他们已经有足够的反刺客装备。将[斯强克的挑战卫士]混合在一起只会有点多余。其他非突击坦克阵容也可以搭配这个装备。他们是选择【三相部队】的士兵,比如卡米尔和杰克斯。【三相力】的被动法术刃可以和【打击者挑战护手】的最新基础攻击力增益形成诱人的组合,但是如果这样做了,这些英雄的基础攻击力不高,救世主的灵刃提供的盾牌效果不够好(他们装备中的额外生命值较少)。然而,目前,我们很高兴看到他们尝试它。

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合成路线:林姿妤拳+长剑+1050金币& rarr林姿妤拳头+鹤嘴锄+红水晶+725金币

总成本:2600金币& rarr3200枚金币

健康:400 & rarr450

【移除】:当拯救者之刃被触发时,它将不再在8秒内提供额外百分比的基础攻击力

基础攻击力提升30% & rarr;50%

【新】:只能由近战英雄购买。对于形态可切换的英雄,当他们处于近战形态时,他们只受益于基础攻击力的增益效果。从近战形态切换到远程形态时,盾牌效果会保留。

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【新】:等待0.75秒后盾会下降。

【补充】:现在,当救世主的灵剑被触发时,它将在8秒内提供30%的恢复力

万高点评:价格上涨了600元,成为一大件装备,但是健康值只增加了50点,所以比坦克装备的选择更有攻击性。基础攻击力加成提高到50%。没有战斗的时候,士兵和刷场的伤害增加。这是直接的好处。盾触发时移除额外的攻击力,获得防御力,更适合脸强害怕被控制的英雄,比如大剑师和Jax。基础攻击力加成增加,有卡米尔、吉剑、刀妹三支部队被动收入更高。

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林姿妤拳击

直接健康增加。生命点数减少。

【紫雨森林之拳】增益叠加太久。其余无话可说。

健康:150 & rarr200

最大楼层数:30 & rarr20(每层仍是5点生命值)

古代钱币路线

硬币回收的法力值降低。

【古币】的法力恢复原本是为了让辅助者更频繁的使用技能,提高冒险意愿,进入军队队列拿币。但奇怪的是,硬币提供的法力恢复过于慷慨,并没有激起承担预期风险的行为。蓝币太有效的时候,不管部分掉落,辅助依然可以保持足够的法力在线。如果没有法力不足,为什么还要冒受伤(更别说死亡)的风险?

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在这一点上,减少硬币的法力恢复会使丢失的钱捡起的成本更高,因为硬币的用户需要继续捡起硬币才能保持在线。相反,也让对手更容易迫使持币者返回基地,无论是因为血量(捡币时受伤)还是法力量(没有捡币)。

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蓝币奖励:损失法力10%(至少15)& rarr;6%失去法力(至少10)

高玩评论:回蓝能力降低,线上耐力减弱

盗窃法之刃

增加法术强度。

给“盗法之刃”持有者一些吸引力,让他们更有能力在游戏前期进行攻击。还记得我们刚才提到的让硬币持有者更频繁地排队拿硬币吗?快点用这个装备惩罚他们。

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请记住,并不是所有“盗之刃”路线上的装备都获得了+5法术强度。此增强仅限于《盗之剑》。

法术强度:5 & rarr10

高玩点评:1级出提高5分法,进攻打辅助收入增加。如:巴德、杰拉、莫甘娜

石甲虫

石甲虫的分裂动画更加流畅

法术盾

前一版本新法术盾代码转换的后续改动。

修正了一组同样的bug:一些需要引导的技能(比如:阿尼维亚的【R冰川风暴】)会被法术护盾打断

英雄选择

如果轮到某队连续选人,那么同一队的两名球员现在可以同时选英雄

混沌地图增益

因为我们正在调整混沌地图的后端,所以混沌地图的增益将暂时不可用。增益效果会在后续版本中回归。

一些混乱的地图增益效果暂时不可用

新增加的皮肤版本&彩色皮包

以下皮肤已经在版本内容中。请注意发售日期的相关公告:

银河魔法安装神伊丽丝

银河魔法安装神奈达里

银河魔法安装者安妮

银河魔法安装了神纳尔

以下彩色皮包已收录在版本内容中。请注意销售日的相关公告:

银龙统治泰龙

恐惧新星普朗克

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