要说近两个月中国最受欢迎的游戏不是lol或者农药,而是韩国开发者蓝洞创作的《绝地求生:大逃杀》,俗称吃鸡。【/s2/】吃鸡现状【/s2/】这款游戏至今取得了惊人的市场成绩,在steam上轻松拿下了同时在线人数最高的游戏记录,在第一次体验阶段前16天内售出数百万台的游戏,也是steam上第一款在线人数最高的非V社游戏。还获得了几个特别的荣誉:中国玩家最多,外挂最多,官方道歉最多。根据steam统计网站steamspy的Twitter账号给出的数据,《绝地求生:大逃亡》的助推力主要来自中国,中国玩家已经占到42%。

【电竞】吃鸡热度还能蹭多久?苹果开始制裁假吃鸡蚕豆网电竞游戏

根据最近公布的1500万册《绝地求生》的销量来看,中国玩家可能有630万,《dota2》花了四年多才积累了830万中国玩家(包括之前下载的)。《绝地求生》在中国真的是一团糟。现在全网吃鸡刷屏像一年前全网烂屁股一样。《守望先锋》刚上映的时候是瞬间走红,但一年后却面临着大量玩家落选的尴尬。绝地求生最后一个主播游戏,叫h1z1,玩法也差不多,都是大杀逃游戏,都是因为国内网络通讯火了。很难说《绝地求生》是昙花一现还是能活几年。

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但目前没有理由不蹭。尾游抄袭吃鸡没意义。由于高移植难度和缺乏技能等各种原因,蓝洞目前还没有计划让移动版绝地求生,留下大量空白人。不管这是好机会还是坏机会,国内很多受了几年手游市场洗礼的厂商,一点都没有犹豫。从8月底开始,很多大型手游陆续进入测试阶段,估计他们的公测时间也会聚在一起,一场好的吃鸡秀即将拉开帷幕。手游剧加盟这部剧的有网易大逃亡手游《荒野行动》和《终结者2:大逃亡》;传闻《耶稣求生》的代理腾讯在项目中至少有一款大逃亡手游,《穿越火线:枪战之王》也测试了水上逃亡模式;手游《方舟:广场世界》,蜗牛还在约定状态,还打出了上帝复辟绝地吃鸡的大旗;英雄互娱旗下的fps手游《全民枪战2》,大力宣传全民逃亡新模式,率先抓住机遇。这些依然是水面上的参与者,很多桌下的玩家都在躲着,等待最好的时机出现。

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但是比起这些还需要一段时间才能生产出成品的大厂,手游平台早就被大量劣质假皮占领,人们甚至比网易腾讯还要嚣张。且不说游戏本身,吃鸡已经成为玩家圈里的热门话题,但是有很多玩家没有steam账号,pc性能拿不了绝地求生,不想买付费游戏,不想投资每月的vpn钱。同时也渴望进入圈子,以免被大众文化排挤。一时间,吃鸡手游成了游戏市场的迫切需求。但是目前大部分的大杀逃杀手游不是火爆就是刚发布到beta版,真品很少。这样的游戏很难移植到移动终端本身。此外,推出高质量产品需要时间,所以这给了劣质仿制品钻空.的机会山寨的兴衰截至10月10日,appstore支付排行榜前50名中至少有3款吃鸡游戏,一款名为“丛林逃脱”的产品高居榜首。在免费榜上,也有不少游戏的标题中有“大逃杀”和“吃鸡”两个字,还有一款“大逃杀”排名第二。

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这些卖狗肉的作品是怎么玩的?被垃圾手机游戏毒害多年的手机玩家基本都意识到了,但是手机上玩鸡的人实在太多了。在taptap上,《丛林法则:绝地逃亡》测试服已安装565万套,4.2万玩家评论游戏;已经有200多万人预约正式服务,可以想象这有多饿。幸运的是,appstore没有给那些对热度视而不见的仿冒者太多的容忍。最近名单上的吃鸡手游被苹果一扫而空,一个都不剩。被玩家狂喷的山寨大部分已经下架了,ios列表终于回归正常画风。

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苹果的反应有点慢。在此之前,这些劣质的吃鸡手机游戏让许多玩家对付费广告、贵宾排队和僵硬的体验感到厌恶。幸运的是,当局没有保持沉默。在未来,这样的手机游戏至少会在ios平台面前趋同。如果真的想玩那么多,不妨耐心等待国内几家厂商给的成品。官方很难等绝地求生官方手游大概和这款游戏的国服pc版一样难等。目前蓝洞所有的精力都集中在更新优化游戏内容,维护服务器,制作后续的xboxone版本上。官方肯定知道中国玩家急需国服,更多玩家呼吁官方赶紧出行。虽然国服的进展未知,但看蓝洞的态度和蓝洞与腾讯的猫腻可能只是时间问题,但谁也说不准这个时间会有多久。

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至少国服有朦胧的计划,而手游没有影子,也没有迹象表明蓝洞会发布ip授权。虽然蓝洞曾经以玩手机游戏为生一段时间,但现在只是在处理一个pc版本,一个即将推出的xboxone会让他们无暇顾及手机游戏版本。与此同时,考虑到硬件原因,《绝地求生》在pc端依然是优化且紧迫的。即使能移植到手机游戏中,也有太多的短期问题需要权衡,包括硬件性能、适配性,甚至更致命的技术问题。从蓝洞目前的技术实力来看,确实不成熟,但如果你说蓝洞会把大逃杀手游这个诱人的市场蛋糕送人,那应该不是。官方肯定不会放过神奇的手游市场,但是什么时候进入,我们以后再说。集体焦虑国内厂商急于行动,但也无力退缩。《绝地求生》一炮走红后,几个家庭焦虑不安。反正都应该着急。为了和《绝地求生》建立关系,腾讯不惜为自己写剧本,充当《绝地求生》的代理。首先,据报道,腾讯以700亿韩元完成了对《绝地求生》开发商蓝洞工作室部分股权(不到5%)的收购。《绝地求生》剧情混乱。国庆前夕,腾讯wegame平台在其官方微博上写道_ _ _ _ _吃鸡?请期待!,附带游戏《绝地求生:大逃亡》截图。差点把一大批吃瓜的人忽悠得心醉神迷,就差大喇叭宣布国服了。

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结果微博很快被删,剧情急转直下,像过山车一样。腾讯为什么对绝地求生这么饥渴?其实这是有原因的,因为wegame到目前为止已经上线了,虽然签约的游戏还不错,但是好的游戏要么蒸后上架,要么等N年本地化。腾讯看起来做不到。独立游戏和老游戏怎么做?我们缺少一种能引起大火的爆炸模型。如果我们吃鸡肉,wegame在中国有很好的机会与蒸汽作战。所以腾讯应该着急。还有谁着急?要看《绝地求生》在中国抢了谁的盘子。被抢最严重的那个,也就是重合度最高的那个,刚好卡在某段时间。是的,你猜对了,csgo。今年4月11日,完美世界宣布将在dota2之后再次与V社合作,在V社旗下代理另一部代表作csgo。结果csgo刚进入中国,吃了鸡就被打死,成了主机党和pc党最喜欢的游戏,打击很大。csgo国服为了留住玩家,甚至首次采用免费游戏机制,玩家实名认证后可以免费下载和玩。后来Perfect没有公布结果,也不知道这个措施效果如何。

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吃鸡,csgo和dota2在时间,平台,目标玩家群体上应该有一定程度的重叠。玩家抢着吃鸡的时候,其他两局至少人少了。完美是苦的,但我不知道怎么说完美。吃鸡也在不经意间反映了昨天的过去,但是说《守望先锋》的人气是被吃鸡挤出来的也不太对,因为《守望先锋》早在吃鸡来之前就已经很弱了。《绝地求生》成为热门直播后,一大批原本的《守望先锋》玩家/主播直接变成了吃鸡的新生力量。好在《守望》至少是一部正式进入电竞的moba。电子竞技的宣传和成功可以使其略有逆转。当然和网易没关系。网易在中国的代理商只卖游戏,其他都不卖,暂时不用担心(反正是凉的)。抓紧时间来个吃鸡之旅,抢第一桶金。

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