[52pk 4月2日新闻] 根据chartboost的最新报告,在北美、南美和中美洲,Android设备的手机游戏持续时间比ios设备长。这两种格式的游戏在去年12月的使用时间是相当的,但是从今年开始,安卓游戏的使用时间增加到了51个百分点,而ios游戏的使用时间是49个百分点。

【游戏产业】安卓平台逆袭?调查显示其游戏使用时长超iOS平台8%52pk新闻中心

安卓设备的这一数据在2月份取得了较好的效果,使用时间比例增加了三个百分点,占所有移动设备游戏使用量的54个百分点。

虽然在游戏使用时间短的情况下,ios玩家还是会花更多的钱,但对于Android平台来说,这还是一个小小的胜利。

ios平台和Android平台游戏应用使用时间趋势图

从上图可以看出,2014年8月ios平台和Android平台的游戏使用时间与现在完全相反,ios平台的游戏使用时间占56个百分点,Android平台只有44个百分点。而现在情况完全反过来了。

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现在,这种趋势在未来会发生怎样的变化?chartboost首席执行官兼联合创始人玛丽亚·米德多;Maria alegre认为,未来会有更多的开发者转向Android作为游戏发布的第一目标平台。虽然ios是游戏开发者获取用户的起步平台,但我们可以看到,把ios作为唯一目标平台的开发者数量正在萎缩。

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虽然ios平台仍然是市场上游戏应用的大本营,但Alegre认为Android平台的重要性会逐渐增加。这两个平台的平均每用户收入(arpu)不再由苹果的设备主导,而是正在接近。更高的用户使用率,更小的平均收入差距,会让安卓平台整体更有吸引力。

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如果我们能够做出正确的商业举措,今年将是安卓平台非常重要的一年。

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