边肖今天带给所有玩家和朋友的是一份剑与远征亡灵反杀打法策略亡灵反杀阵容的比赛清单。剑与远征游戏中,最近有很多玩家和朋友问了哪些厉害的阵容?这套不死英雄组成的不死反杀流无疑是目前最强大的阵容,那么这个阵容怎么打呢?怎么搭配?边肖整理和总结了所有的球员和朋友。过来看看!

【游戏攻略】剑与远征亡灵反杀流玩法攻略 亡灵反杀流阵容搭配一览

剑与远征亡灵反杀流游戏攻略亡灵反杀流阵容匹配列表

首先,阵容说明

反杀流主要以忍者为输出核心,赠送队友换取高输出,为反杀而战。乍一看组合莫名其妙,等实际了解了各个英雄的技能机制后再来揭开谜底。核心在于火法和忍者,尤其是忍者的输出,下面会详细讨论。

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二.成员配置

1。忍者

也叫小次郎,轮子。忍者是英雄。首先他的伤害是非常可观的。当他进入体育场时,他可以和对面的后排换位置。他可以改变对方的主C或者键助手,暴露给我们的英雄。这是一个很有战略性的技巧,虽然大部分时间他基本都会过去解释自己。

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复仇执念的技能可以让忍者死后活在灵魂状态,不会被攻击,相当于无敌。它会继续流血,只有把敌人打死了,血才能流回来。看起来有点鸡肋,但从另一方面来说,相当于一个能输出一阵子又不担心的忍者。

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而且在特殊武功的加持下,如果我们的一个英雄死了,忍者最多可以把攻击力提高到36%,如果死了三个人,那就是108%,带吸血。被忍者换位的英雄,会有很大概率被我们这边的英雄丢掉。

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只要不死不杀人,忍者总会输出到那边。这个机制确立了忍者反杀流的核心地位。

2。白骨之王

古王也是一个有特殊机制开启特殊武功的英雄。大招的时候他不会死,然后他会对200%大招时受到的伤害进行反击。特种武术可以开两次不死,骨王复活一次。值得一提的是,佩戴牛角,在从掉落到回归血站的缓慢过程中,骨王总能回归能量,起身无缝衔接,配合小技能死咒达到反杀,甚至可以

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3。生化人

亡灵的冷门坦克,生化侠是个很老实的英雄。通过不断给自己打针回血,增加攻击力,输出的技能是伤害人的单体控制技能,以及群体aoe的群体控制技能。特殊武学开启时直接回血50%很夸张,接下来8秒内每秒回血20%。

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高级专门武术需要敌人的死亡来减少伤害。乍一看,有点刺耳。其实用骨王和忍者触发并不难。总体来说是爽快的,可控的,输出的,aoe还可以压低局部血线,让队友更容易干掉敌人。与反杀流有高度的适应性。

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4。火法

火法定位为爆发输出英雄和前排法师。大招就是给对面最强的英雄(一般是主C或者核心)放个定时炸弹。出血后会爆炸aoe伤害,依附期间无法恢复生命!大大增加了队友杀死对面大师c的几率,要知道有一个忍者在灵魂状态下等着杀人回血。这个技能是我选择火法的关键点。

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两个小技能是aoe,分别有60%的吸血和高达80%的减伤效果,提高生存能力。被动是死后留下一枚aoe炸弹,即使开头送人头也能降低敌人血线,降低敌人回血效果,进一步帮助友军快速取人头。

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专门的武术可以让火法快速的节省能量,一直跳舞伤害。不要被她在萌萌身上的样子所迷惑。这个产品是小偷。

5。狮子

有忍耐力,也有无敌出道。血量越低越凶。专门习武的狮子一转身就能直接吸血。经常上演极端反杀的桥段。这里也兼容。

6。女妖

中期被女妖推的玩家会被女妖夸张的吸血动作惊呆。我有很多她极端反杀推的图。即使女妖后期不能再打五次,大招造成的伤害也能迅速降低对面血量,让队友更快杀死敌人。还是很好用的。

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