一把美元2荣誉值有什么用?估计有些朋友不是很清楚,所以边肖带给大家的是一把美元的荣誉值2。

好与坏的荣誉值描述

日常行为对荣誉值的影响

捐钱给帮会箱:+10。

决斗中解除对手武装:+10。

老老实实自首坐牢:+5。

在城镇里杀老鼠,或者在营地里做日常杂务:+5。

支付赏金:+5。

看着动物流血致死:-1。

在市民旁边开枪让他们害怕:-1。

偷拴在邮局附近的马:-1。

打倒市民搜索:-1。

马上伤害无辜的人:-1。

在城镇里杀死驯服的动物,如狗、牛和猪:-5。

抢劫时威胁或殴打市民:-5。

亵渎死者(用爆炸性武器射击或攻击墓地或实体):-10。

威胁店家偷东西:-20。

恐吓或殴打一部分人:随着频率的增加,减少的越多。

马受伤时无动于衷:受伤次数越多,损失越大。

杀死动物后,不要去皮或放在马背上:数量越多,减少越多。

杀害一个公民或警察(如果不是必要的话):数量越多,减少越多。

以上是边肖带来的一把美元2的荣誉值的好坏描述。我想每个人都知道这件事。

标题:【游戏攻略】《荒野大镖客2》荣誉值作用分析

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