[52pk 10月19日新闻] 受到智能手机冲击的不仅仅是卡式相机,还有曾经深受年轻人喜爱的mp3和游戏手持设备。游戏机企业在夹缝中挣扎求生。

手持的利润很难

今年9月,苹果推出iphone5,搭载最新a6处理器,运行速度是上一代处理器的两倍,让玩游戏更有乐趣。

根据asymco数据,苹果ios系统已经成为全球第三大游戏平台。预计到今年年底,苹果游戏中心的用户数量将超过2亿,成为全球最大的游戏平台。

随着手机游戏平台的崛起,老牌游戏主机厂商面临着前所未有的压力。

2011财年,日本游戏厂商任天堂销售额同比下滑36.2%,为30年来首次亏损。任天堂总裁岩田聪认为,该公司主要产品便携式游戏主机3ds和家庭游戏主机wii销售疲软是性能下降的主要原因。

【游戏产业】掌机市场遭苹果吞噬 厂商寻移动网络对策52pk新闻中心

8月2日,索尼公布了2012财年第一季度财务报告。财报显示,索尼游戏产品线销售额1180亿日元(约合15亿美元),比去年同期下降14.5%,运营亏损35亿日元(约合4400万美元),主要是游戏主机和游戏收入下降。根据财报数据,ps3和ps2出货量为280万台,psp和psv出货量为140万台,而psp去年同期出货量为180万台。在上述财务报告中,索尼还将本财年psv和psp手持设备的销售预测从1600万台下调至1200万台。

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微软xbox360也不容乐观,2012年第四季度仅售出110万台,同比下降39%。

业内很多人认为智能手机和平板电脑对游戏机的影响很大,这是今年游戏机表现低迷的根本原因。此外,在中国市场,大部分玩家购买走私的日本掌上游戏机,用户通过破解来玩盗版游戏,不需要付费,厂商也几乎赚不到钱。

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制造商试图反击

智能手机如火如荼,游戏机厂商也在寻找新的解决方案。任天堂将新发布的wiiu引入了社交网络,而索尼的新psv则完全定位为移动娱乐终端。该产品支持3g和wi-fi,可以随时在线播放,内置facebook、twitter等社交应用。

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虽然游戏机市场不如以前,但还是有公司准备进入这个领域。

近日,儿童新媒体娱乐公司Taomi.com正准备将其网络游戏“赛欧”制作成游戏主机,将于2013年寒假期间上市。手持设备可以通过红外连接形成用户大战。

这一变化与腾讯前首席运营官曾李青的想法不谋而合。最近,他把大量精力投入到一家名为Regal的国产手持游戏主机公司,该公司的产品类似于索尼的psp游戏主机,但内置安卓操作系统,主要面向重型手持游戏玩家。

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曾李青投资了淘米。快速广播和空中旅行。他告诉记者,这是我投资金额最大的项目。

曾李青的投资风险相当大,因为日本游戏主机霸主正落入性能下降通道。他说,移动互联网的兴起给手持游戏机带来了新的机遇,手机游戏也越来越严重,因此需要适合玩网络游戏的手持游戏机。在他看来,智能手机不可能无限制地集成所有功能,空的手持设备依然存在。

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业内人士认为,与小米手机从网上销售反击的成功案例不同,国产手持游戏机需要做大量的用户教育工作,曾李青能否在这方面取得成功还有待观察。

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